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🎮 취미/Unity7

유니티 스터디 - 탑뷰 액션 게임 업그레이드 하기🆙 📌해당 포스팅은 누구나 할 수 있는 유니티 2D 게임 제작책의 실습 내용을 토대로 작성하였습니다.  책 링크🔽https://www.yes24.com/Product/Goods/112941439 누구나 할 수 있는 유니티 2D 게임 제작 - 예스24게임 개발, 유니티, 프로그래밍 모두 처음인 사람을 위한 단 한 권의 책 중학교 수준의 영어와 수학, 그리고 ‘게임을 좋아하고 게임을 만들고 싶다’는 마음만 있다면 누구나 즐겁게 유니티 사www.yes24.com  씬에서 씬으로 이동하기  💠출입구 게임 오브젝트와 스크립트 만들기  빈 오브젝트를 씬에 배치 후 Exit로 설정한 다음 tag 설정도 진행해준다.Circle Colider 2D를 어태치 한 다음 is Trigger를 체크한다.RoomManager .. 2024. 11. 22.
유니티 스터디 - 게임 개발 속성 강의 (2) ✏️이 글은 나도 코딩님의 유니티 무료 강의 5시간 게임 개발 속성 강의를 듣고 내용을 정리한 것입니다. 유니티를 처음 공부하시는 분들이 보기에 좋은 강의라서 추천드려요!  ✏️실습을 하면서 기록한 것이라서 내용이 들쭉날쭉할 수 있습니다   출처 🔽https://www.youtube.com/watch?v=rJE6bhVUNhk&t=9529s      👉적 만들기  더보기 장애물 아이템 크기 28 픽셸로 설정Enemy는 바깥쪽에서 밑으로 쭉 떨어지는 동작을 정의하면 된다.또한 떨어진 오브젝트는 화면상에서 제거해줘야한다 ✏️코드 작성using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Enemy : M.. 2024. 11. 15.
유니티 스터디 - 게임 개발 속성 강의 (1) ✏️이 글은 나도 코딩님의 유니티 무료 강의 5시간 게임 개발 속성 강의를 듣고 내용을 정리한 것입니다. 유니티를 처음 공부하시는 분들이 보기에 좋은 강의라서 추천드려요!     출처 🔽https://www.youtube.com/watch?v=rJE6bhVUNhk&t=9529s    👉유니티 훑어보기  더보기💠 Hierarchy (하이라키 뷰)   게임 내의 요소들이 구성되는 곳마우스 오른쪽 버튼 클릭 → 여러 게임 오브젝트 추가 가능!   2D object → sprities → square로 추가한 결과   💠 Scene view (스크린 뷰)    scence 뷰는 게임을 만드는 과정을 볼 수 있다    💠Tool bar   위에서부터 차례대로뷰 튤 (화면 전체 이동)무브 툴 (화살표가 .. 2024. 11. 8.
유니티 쯔꾸르 게임 만들기 4 (인프런) lerp는 a값과 b값 사이의 선형 보간으로 중간 값을 리턴한다. ex)(1,10,0.5f)=5 (5,10,0.5) this.transfor m.position=Vector3.Lerp(this.transform.position,targetPosition,moveSpeed*Time.deltaTime) 현재 자기 자신의 위치에서 대상의 위치까지 delta의 속도로 이동하는 것 deltaTime 1초에 실행되는 프레임의 역수 , 1초에 60프레임이 실행되면 60분의 1 값을 가짐 즉 1초에 movespeed만큼 이동한다 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CameraManager :.. 2023. 7. 1.
유니티 쯔꾸르 게임 만들기 3 (인프런) box collider 2D를 component 추가해준다 그 다음 edit collider로 크기를 조절한다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MovingObject : MonoBehaviour{ private BoxCollider2D boxCollider; public LayerMask layerMask; //통과가 불가능한 레이어 설정 public float speed; private Vector3 vector; public float runSpeed; private float applyRunSpeed; private bool applyRunFlag = false; p.. 2023. 7. 1.
유니티 쯔꾸르 게임 만들기 2 (인프런) Has Exit Time(모션대기) 설정을 풀어준다 ->부드럽게 움직이게 하기 위해서 private Animator animator; void Start() { animator = GetComponent(); // animator 변수로 제어 가능 } using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MovingObject : MonoBehaviour { public float speed; private Vector3 vector; public float runSpeed; private float applyRunSpeed; private bool applyRunFlag = false; pub.. 2023. 7. 1.
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