728x90 💾 lecture30 [PyTorch] Tensor 데이터 조작 함수 정리 🚩Tensor란? Gpu 상에서 병렬 연산을 잘 수행하기 위해서 사용하는 자료형 자동 미분 최적화와 GPU에서 실행된다. 🔧 생성import torchimport numpy as np# tensor()x = torch.tensor([1.0, 2.0, 3.0])# from_numpy()arr = np.array([4.0, 5.0, 6.0])y = torch.from_numpy(arr) torch.tensor(data)Python 리스트/넘파이 배열 등을 텐서로 생성torch.from_numpy(ndarray)NumPy 배열을 공유 메모리 기반으로 텐서로 변환 (데이터 공유됨) 🔄 형태 변환 x = torch.tensor([[1, 2], [3, 4]])# to()x.to(torch.float.. 2025. 4. 23. [GCP] 원격에서 VM 접근 설정 ✅ 1. 로컬 PC에서 SSH 키 생성 (이미 있으면 생략 가능) ssh-keygen 기본 경로(~/.ssh/id_rsa, ~/.ssh/id_rsa.pub)에 생성됨프롬프트에서 그냥 엔터 치면 기본값으로 생성.pub 파일이 공개키, .rsa 파일이 개인키임 ✅ 2. 공개키를 복사 cat ~/.ssh/id_rsa.pub 이 내용을 복사해둔다 (전체 문자열을) ✅3. 원격에서 VM 접근 메타데이터에 접속하여 SSH 키로 들어간 후 Google 계정 ID로 변경 후 저장 ✅ 로컬 PC의 터미널에서 ssh를 통해 접근 ssh @ 다음과 같이 접속 가능하다 2025. 4. 22. 시스템 프로그래밍 명령어 정리 피피티엔 없지만 교수님이 언급하셨던 명령어 및 개념 정리 ✅ man -s 2 또는 man 2란?man 명령어는 리눅스/유닉스 시스템에서 명령어나 함수의 설명서를 보는 데 사용되는 명령어야.이때, 섹션 번호를 지정해주면, 특정 카테고리의 매뉴얼을 바로 열 수 있어. 🚩-s 2의 의미 -s 옵션은 man 명령어에서 섹션 번호(section number)를 지정할 때 사용돼.즉, man -s 2 open 은 다음과 같은 의미야:섹션 2번(man page section 2)에 있는 open 함수에 대한 설명을 보여줘. 🚩man page 섹션 번호 요약 ✅ finger 명령어 🚩 개요 finger는 사용자 정보를 자세하게 출력해주는 명령어야. 🚩 주요 정보 사용자의 이름(f.. 2025. 4. 19. [객체 지향 설계와 분석을 위한 UML 기초와 응용] 8장 상태 다이어그램 일단은 객관식만 풀이 01. 상태 다이어그램에 관한 설명으로 가장 적당한 것은?1. 비즈니스 프로세스를 모델링할 때 적합하다. -> 비즈니스 프로세스 모델링은 주로 활동 다이어그램이 적합 2 객체들 간의 메세지 송수신을 통한 협력을 표현한다. -> 시퀀스 다이어그램 혹은 커뮤니테이션 다이어그램 3. 단일 유스케이스에 대한 시스템 동작을 나타낸다. -> 시퀀스 다이어그램 혹은 커뮤니테이션 다이어그램 4, 단일 객체 관점에서의 동작을 나타낸 것이다. 답: 4번 💠상태 다이어그램이란? 하나의 객체가 특정 이벤트에 따라 어떤 상태로 전이(변화)하는지를 모델링함 예: 도서 객체 → "대출 가능" → "대출 중" → "반납 완료" 등 02. 상태 다이어그램에서 상태 전이 선에 추가되는 정보로 .. 2025. 4. 15. [객체 지향 설계와 분석을 위한 UML 기초와 응용] 4장 연습문제 일단은 객관식만 풀이 01. 클래스 다이어그램에서 가장 표현하기 어려운 개념은? 1. 일반화2. 전체- 부분3. 분할과 결합4. 연관 관계 답: 3 💠분할과 결합 구조적 의미는 있지만, UML 클래스 다이어그램에서는 별도의 기호가 없음 → 보통 설계 설명이나 패턴으로 표현됨따라서 표현이 어렵고 추상적이다 02. 다음 클래스 다이어그램에 대한 설명으로 적절하지 않은 것은? 1. Player 클래스와 Team 클래스는 개념적으로 서로 연결되어 있다2. Player클래스와 Team 클래스는 쌍방관계로 연결될 수 있다3. Employee 와 Employer는 수행에 참여하는 역할의 의미를 갖는다4. Player 클래스에 있는 메서드는 Team의 객체를 생성하는 멤버 변수를 갖는다 답: 4.. 2025. 4. 12. [객체 지향 설계와 분석을 위한 UML 기초와 응용] 3장 연습문제 보호되어 있는 글 입니다. 2025. 4. 12. 이전 1 2 3 4 5 다음 728x90