{Project}/Team Project3 [소프트웨어 분석 및 설계 ] 키오스크 구현 프로젝트 키오스크 구현 프로젝트본 프로젝트는 소프트웨어 분석 및 설계 교과목에서 진행한 키오스크 시스템 구현 프로젝트입니다. 요구사항 분석부터 설계, 구현까지 해보면서 실제 서비스 환경에서 활용 가능한 키오스크 애플리케이션을 개발하는 것을 목표로 하였습니다. 1. 초기 클래스 다이어그램 초기 클래스 다이어그램에선 Kiosk 시스템의 기본 구조를 정의했습니다. 이 단계에서는 시스템의 핵심 기능과 데이터 모델을 식별하고 클래스 간의 관계를 설정했습니다. 2. 유스케이스 다이어그램 유스케이스 다이어그램에서 고객은 주로 주문 기능과 언어 설정을 이용하며, 관리자는 시스템 환경 설정 및 업데이트를 담당하고 배달원은 재고 확인과 음식 전달 기능을 수행하도록 설계했습니다. 3. 초기 시퀀스 다이어그.. 2025. 10. 2. [서버구축실습] 걷담 프로젝트 회고록 걷담 프로젝트 회고록 본 포스트는 3학년 1학기 전공 수업인 서버 구축 및 실습 수업에서 진행한 걷담 프로젝트 회고록입니다. 1. 프로젝트 배경과 목표 걷기 담기 좋은 도시를 담다, 걷담 기존 지도 서비스는 특정 장소 검색 및 경로 안내에 집중되어 있었습니다. 그러나 저희 팀은 ‘걷는 경험 자체’를 공유하는 서비스에 주목했습니다. 단일 장소 중심이 아닌, 사용자가 직접 만든 루트를 공유하고, 북마크·리뷰·별점 평가를 통해 함께 걷는 경험을 확장할 수 있는 플랫폼 을 만들고자 걷담 프로젝트를 개발하게 되었습니다. 2. 주요 기능 소개 3. 기술적 도전과 설계 1. ERD 설계 cloud erd에서 설계를 진행했습니다. 초기 erd에서 수정된 다음 나온 .. 2025. 9. 26. [인공지능응용] 강아지 감정 분석 puppysense 프로젝트 회고록 🐶 PuppySense 프로젝트 회고록 이번 1학기 전공 수업인 인공지능응용에서 AI 모델 학습과 기술 구현을 목표로 한 팀 프로젝트를 진행했다. EfficientNet 기반 모델 학습과 백엔드 서버 구축을 맡아 프로젝트의 핵심 기능을 구현했다. 우리팀은 모델을 학습 시킨 뒤 서버에 학습 시킨 모델을 삽입하여 웹 사이트에서 활용할 수 있게 했다. 1. 프로젝트 배경과 목표 반려견의 감정을 이해하고 보호자와의 교감을 증진하기 위해 강아지의 표정과 행동을 분석하는 AI 웹 서비스 PuppySense를 기획했다. 기존 서비스는 이미지 기반 분석에 그치거나 ResNet, MobileNetV2 같은 모델을 사용해 성능과 경량성 모두 한계가 있었다. 이를 보완하기 위해 EfficientNetB4 기반의 경량 .. 2025. 7. 2. 이전 1 다음